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mvc模式

会计学习网 时间:2024-06-11 18:13:00

MVC模式是什么

MVC模式是什么
提示:

MVC模式是什么

MVC(模型Model-视图View-控制器Controller)是一种设计模式,\x0d\x0aM(Model)在Java Web里说的是JavaBean,在JavaBean中除了其属性和字段,还可以有行为及其事件,JavaBean可以理解为普通Java对象。Java普通对象,就是符合Java规范的所有对象,这和实体类完全是两回事。业务逻辑和数据访问应该放在Model层,也就是V负责展示数据,Controler除了转发不做业务逻辑。真正的逻辑事务,数据访问,甚至算法都放到Model去。\x0d\x0a Controller是控制器的意思,所谓控制器,就是将用户请求转发给模型层,经过处理后把结果返回到界面层展现的一个中间层,那么Controller到底管什么工作呢?先不说.先来看下在Java Web中这三个层一般的定义,一般在Java Web里,JSP充当V,Servlet充当C,JavaBean充当M,这里的Servlet管什么工作呢?接受输入,转到Model层去处理,处理结果保存后转发到JSP,然后展现数据。所以它的功能就是控制器的基本功能,它就管转发,在V和M之间转来转去。\x0d\x0a  MVC没有把业务的逻辑访问看成两个层,这是采用三层架构或MVC搭建程序最主要的区别。当然了。在三层中也提到了Model,但是三层架构中Model的概念与MVC中Model的概念是不一样的,“三层”中典型的Model层是已实体类构成的,而MVC里,则是由业务逻辑与访问数据组成的。

什么是mvc(什么是mvc模式)
提示:

什么是mvc(什么是mvc模式)

MVC的优势是什么?马鞭马鞭MVC要求对应用进行分层,虽然需要额外的工作,但是产品结构清晰,通过模型可以更好的体现产品的应用。首先,最重要的是一个模型对应多个视图的能力。目前,随着用户需求的快速变化,访问应用的方式可能会有很多种。比如订单模型可能有本系统的订单,也可能有网上订单,也可能有其他系统的订单,但是订单的处理是一样的,也就是说订单的处理是一致的。什么是MVC?JAVA的SWING中MVC是如何使用的?是MVCMODEL_VIEW_CONTROL的缩写。模型-视图-控制是软件设计的典型结构。在这种设计结构下,一个应用分为三个部分:模型、视图和控制器,每个部分负责不同的功能。模型是指应用程序的数据,以及对这些数据的操作;视图是指用户界面;控制器负责用户界面与程序数据的同步,即完成两个方向的动作:一是根据用户界面(视图)的操作更新程序数据(模型),二是及时将程序数据(模型)的变化反映到用户界面(视图)。SWING是一个JAVA图形开发包。MVC模式的基本原理?一端有带圈可握的短马鞭在MVC设计模式中:c代表控制器,负责用户界面和业务逻辑层的通信控制。一方面,它解释来自用户界面的输入,识别用户动作(如点击按钮等)。),并调用相应模型中的方法。另一方面,它处理来自模型的事件和返回的执行结果,并调用适当的视图显示给用户。控制器主要由Servlet完成。MModel代表整个解决方案的业务逻辑实现,底层数据库也是通过Model访问和操作的;v代表View,负责将系统展示给用户,主要由HTML和JSP等完成。Mvc是一种使用mvc(模型-视图-控制器模型-视图-控制器)设计和创建web应用程序的模式:模型代表了应用程序的核心(如数据库记录列表)。视图显示数据(数据库记录)。控制器处理输入(写入数据库记录)。Mvc模式提供了对html、css和javascript的完全控制。模型视图控制器原理MVC是一种程序开发设计模式,实现了显示模块和功能模块的分离。提高了程序的可维护性、可移植性、可扩展性和可重用性,降低了程序开发的难度。主要分为三层:模型、视图、控制器。1.模型是应用程序的主要部分,主要包括业务逻辑模块和数据模块。不管数据格式如何,这种模型都可以为多个视图提供数据。因为应用于模型的代码只能被多个视图重用一次,所以降低了代码的可重复性。2.查看(view)用户与之交互的界面。在web中,视图通常由JSP和HTML组成。3.控制器从接口接收请求,并将其交给模型进行处理。在这个过程中,控制器不做任何处理,只是扮演一个连接的角色。MVC的优势1.减少代码耦合。在MVC模式下,三层各有各的功能,所以如果一层的需求发生变化,只需要改变相应层的代码,不会影响其他层的代码。2.有利于分工合作。在MVC模式下,因为系统是分层的,所以可以更好的实现开发中的分工。Web设计人员可以在视图层开发JSP,熟悉业务的可以开发业务层,其他开发人员可以开发控制层。3.有利于组件的重用。如果控制层可以独立成一个可用的组件,表示层也可以做成一个通用的操作界面。您可以在运行时为一个模型创建和使用多个视图。mvc中的mvc是什么意思?MVC是Java中的一种设计模式。当你写程序的时候,你必须按照这个模式写代码。其目的是减少层间耦合,方便后续维护。M——指的是型号,也就是模型。在实际开发中,我们的实体类就是我们的模型。更通俗一点,你写了很多私有修改变量,然后又写了很多get和set方法的类,叫做model。V——指的是视图,也就是View,也就是我们在JavaWEB中的视图,也就是JSP。一般来说,用户能看到的页面称为视图。C——指的是控制器,也就是控制器,也就是我们从前端接收请求的类叫做控制器,比如我们的servlet,它向模型发送数据,控制用户的输入,读取视图的数据。其实mvc和jsp没有必然的联系。mvc只是一个设计思想,也就是,(模型-视图-控制器,\'模式-视图-控制器\'),设计思想只是一个想法或者一个规范。“mvc模式”具体是什么?你可以去查,但我不会细说。我在这里把“设计理念”和“实现手段”说清楚。我们经常听到一个词叫“编程思想”。严格来说,“编程”只是一个想法,就像你想把一块木头做成两段一样。“把一块木头做成两段”是你的想法,这里叫做“编程思路”。具体的“如何把一块木头做成两段”就成了你的实现方法,这里叫做“编程”。你可以用斧头。jsp和mvc的关系是否先明确?如果不明白,可以给我留言,希望能帮到你。

MVC模式的优点及缺点有哪些?
提示:

MVC模式的优点及缺点有哪些?

优点:\x0d\x0a\x0d\x0a1:耦合性低\x0d\x0a视图层和业务层分离,这样就允许更改视图层代码而不用重新编译模型和控制器代码,同样,一个应用的业务流程或者业务规则的改变只需要改动MVC的模型层即可。因为模型与控制器和视图相分离,所以很容易改变应用程序的数据层和业务规则。\x0d\x0a2:重用性高\x0d\x0a随着技术的不断进步,需要用越来越多的方式来访问应用程序。MVC模式允许使用各种不同样式的视图来访问同一个服务器端的代码,因为多个视图能共享一个模型,它包括任何WEB(HTTP)浏览器或者无线浏览器(wap),比如,用户可以通过电脑也可通过手机来订购某样产品,虽然订购的方式不一样,但处理订购产品的方式是一样的。由于模型返回的数据没有进行格式化,所以同样的构件能被不同的界面使用。\x0d\x0aMVC使开发和维护用户接口的技术含量降低。\x0d\x0a3:部署快\x0d\x0a使用MVC模式使开发时间得到相当大的缩减,它使程序员(Java开发人员)集中精力于业务逻辑,界面程序员(HTML和JSP开发人员)集中精力于表现形式上。\x0d\x0a4:可维护性高\x0d\x0a分离视图层和业务逻辑层也使得WEB应用更易于维护和修改。\x0d\x0a5:有利软件工程化管理\x0d\x0a由于不同的层各司其职,每一层不同的应用具有某些相同的特征,有利于通过工程化、工具化管理程序代码。控制器也提供了一个好处,就是可以使用控制器来联接不同的模型和视图去完成用户的需求,这样控制器可以为构造应用程序提供强有力的手段。给定一些可重用的模型和视图,控制器可以根据用户的需求选择模型进行处理,然后选择视图将处理结果显示给用户。\x0d\x0a缺点:\x0d\x0a1:没有明确的定义\x0d\x0a完全理解MVC并不是很容易。使用MVC需要精心的计划,由于它的内部原理比较复杂,所以需要花费一些时间去思考。同时由于模型和视图要严格的分离,这样也给调试应用程序带来了一定的困难。每个构件在使用之前都需要经过彻底的测试。\x0d\x0a2:不适合小型,中等规模的应用程序\x0d\x0a花费大量时间将MVC应用到规模并不是很大的应用程序通常会得不偿失。\x0d\x0a3:增加系统结构和实现的复杂性\x0d\x0a对于简单的界面,严格遵循MVC,使模型、视图与控制器分离,会增加结构的复杂性,并可能产生过多的更新操作,降低运行效率。\x0d\x0a4:视图与控制器间的过于紧密的连接\x0d\x0a视图与控制器是相互分离,但却是联系紧密的部件,视图没有控制器的存在,其应用是很有限的,反之亦然,这样就妨碍了他们的独立重用。\x0d\x0a5:视图对模型数据的低效率访问\x0d\x0a依据模型操作接口的不同,视图可能需要多次调用才能获得足够的显示数据。对未变化数据的不必要的频繁访问,也将损害操作性能。\x0d\x0a6:一般高级的界面工具或构造器不支持模式\x0d\x0a改造这些工具以适应MVC需要和建立分离的部件的代价是很高的,会造成MVC使用的困难。

对MVC模式的理解是什么?
提示:

对MVC模式的理解是什么?

对MVC模式的理解是什么?, 描述一下对MVC模式的理解?
Model(模型)表示应用程式核心(比如资料库记录列表)。
View(检视)显示资料(资料库记录)。
Controller(控制器)处理输入(写入资料库记录)。
下面说说简单的理解,个人感觉:
Model 实体类,例如蛋糕,奶茶,糖果
View 介面控制,例如店面
Controller 使用者介面类,使用者会首先访问这个东西,例如营业员
上面三者合起来就是 你构建了一个场景:营业员在经营食品店....然后你的客户访问你的网页就像去买糖果一样
另外,这模式就是一种划分而已,尤其是实体类多和业务逻辑复杂,中大型专案建议使用
用比较老的开发方法就是没划的这么清晰,但是小专案比MVC更方便
谈谈对MVC和Struts模式的理解
MVC方式通常在Smalltalk中用于建立使用者介面。通过对MVC中蕴藏的设计模式可以帮你理解我们所说的“模式”的含义。
MVC包括三类物件,Model是应用物件、View为其萤幕表示、Controller定义了对使用者输入的处理(反应)方式。在应用MVC方式以前,通常将这三个物件的功能合到了一起,应用MVC分离了它们,为设计提供了灵活性和可重用性。
MVC通过在view和model之间建立Subscribe/Notify协议,分离了view和model物件。View物件必须保证它的表示反应了model物件的状态,当model物件的资料改变时,model物件通知(Notify)view物件,作为对这一行为的反应,每个view物件得到了一个做出更新的机会。这种方式使得可以将多个view物件为一个model物件提供不同的表示。你也可以为model物件建立新的view物件,而不用重新编写model。下图演示了一个model和三个view:
从表面看,这一例子反应了一个将view和model分离的设计。然而,这种设计适合一类更通用的问题:减少物件之间的藕和性,这样,当一个物件改变时,将不会影响到另外的物件,甚至不需要知道另外的物件的实现细节。这种更通用的模式将在Observer模式中来描述。
MVC方式的另一个特点是,view物件是可巢状定义的。例如,button的控制板可由一个包含巢状button view物件的复杂view物件来实现;物件观察器的使用者介面可由能重用于侦错程式的巢状view物件组成。MVC方式采用CompositeView类(View的子类)来支援巢状view,其行为与view物件的行为一致,可用于view物件能使用的任何场合。
于是,我们又可以把这种对待posite view就像处理其一个元件的方式看成一种设计(方式)。同样的,这种设计可抽象出另一类更通用的问题(的解决方式):我们在某种情形下将物件分成组,并且处理一个组就像对待物件个体。这种方式我们用Composite设计模式来描述。它允许你建立类的层次,在这一层次下,有些子类定义原始物件(如Button),而其它的类可以定义合成物件(CompositeView),合成物件可将原始物件装配成更复杂的物件。
同样,MVC也可改变检视类(view)对使用者反应的方式,而不用改变其视觉化表示。你可能想改变其对键盘响应的方式,如,使用弹出选单代替命令键。MVC将这种反应机制封装为控制物件(Controller)。控制器有一个类层次,易于实现从一个已存在的控制器建立出一个变种—一种新的控制器。
检视(view)物件通过某一控制器物件的例项(instance)来实现特定的响应策略。为了实现不同的策略,可以简单的使用不同的控制器例项来替换当前的例项。甚至可以在执行时来改变检视的控制器,以改变检视物件对使用者输入的响应(策略)。例如,一个view物件可置为disabled,即对使用者的输入不做任何响应。要达到这一目的,仅仅只需让控制器忽略所有input事件。
这种检视—控制器关系即是Strategy设计模式的一个典型例子。所谓Strategy即这样一个物件,它表示了一种演算法。这在你想要替换演算法(无论是静态替换还是动态替换)时特别有用,而这样的演算法可能有许多的变数、或者拥有复杂的资料结构。
MVC中也使用了别的设计模式,例如,使用Factory Method模式来描述检视的预设控制器类;采用Decorator模式来为检视增加滚动条等。但在MVC中的主要模式是前述的Observer、Composite、和Strategy设计模式。
如何理解spring MVC模式
1. 原理
Spring MVC按植物分类学属于Martin Flower〈企业应用模式〉里的静态配置型Front Controler,使用DispatchServlet截获所有*.do的请求,按照xml档案的配置,呼叫对应的Command物件的 handleRequest(request,response)函式,同时进行依赖物件的注入。
我们的Controller层,就是实现handleRequest(request,response)函式的普通JavaBean。
2. 优势
Spring MVC与struts相比的优势:
一是它的Controller有着从松到紧的类层次结构,使用者可以选择实现只有一个HandleRequest()函式的介面,也可以使用它有很多回调函式的SimpleFormController类。
二是不需要Form Bean,也不需要Tapestry那所谓面向物件的页面物件,对于深怕类膨胀,改一个东西要动N个地方的人最适合不过。
三是不需要强XML配置档案,宣告式程式设计是好的,但如果强制成框架,什么都要在xml里面宣告,写的时候繁琐,看的时候也要程式码配置两边看才能明白就比较麻烦了。

那Webwork呢?没有实战过,不过因为对MVC框架所求就不多,单用Spring MVC的Controller已经可以满足需求,就不多搞一套Webwork来给团队设坎,还有给日后维护,spring,ww2之间的版本升级添麻烦了。真有什么需要新增的,Spring MVC原始码量很少,很容易掌控和扩充套件。



3.化简
3.1. 直接implement Controller,实现handleRequest()函式
首先,simple form controller非我所好,一点都不simple。所以有时我会直接implement Controller介面。这个介面的唯一函式是供Front Controller呼叫的handleRequest(request,response)。
如果需要application物件,比如想用application.getRealPath()时,就要extends webApplicationObjectSupport。
3.2.每个Controler负责一组相关的action
我是坚决支援一个Controler负责多个action的,一个Controler一个action就像一个function一个类一样无聊。所以我用最传统的方式,用URL引数如msg="insert"把一组相关action交给一个Controler控制。ROR与制作中的Groovy On Rails都是这种模式,Spring也有MultiActionController支援。
以上三者都是把URL引数直接反射为Controller的函式,而Stripes的设计可用annotation标注url action到响应函式的对映。
3.3.xml宣告式程式设计的取舍
我的取舍很简单,反正Spring没有任何强制,我只在可能需要不重新编译而改变某些东西的时候,才把东西放在xml里动态注入。jsp路径之类的就统统收回到controller里面定义.
如何理解mvc模式中的model
MVC(Model/View/Controller)模式是国外用得比较多的一种设计模式,好象最早是在Smaltalk中出现。MVC包括三类物件。Model是应用物件,View是它在萤幕上的表示,Controller定义使用者介面对使用者输入的响应方式。
模型-检视-控制器(MVC)是80年代Smalltalk-80出现的一种软体设计模式,现在已经被广泛的使用。
1、模型(Model)
模型是应用程式的主体部分。模型表示业务资料,或者业务逻辑.
2、检视(View)
检视是应用程式中使用者介面相关的部分,是使用者看到并与之互动的介面。
3、控制器(controller)
控制器工作就是根据使用者的输入,控制使用者介面资料显示和更新model物件状态。
MVC 式的出现不仅实现了功能模组和显示模组的分离,同时它还提高了应用系统的可维护性、可扩充套件性、可移植性和元件的可复用性
早期的程式中,如果不注意对数功能和显示的解耦合,常常会导致程式的复杂及难以维护。很多VB,Delphi等RAD程式都有这种问题。甚至现在的C#,Java有时候也会出现把业务逻辑写在显示模组中的现象
管MVC设计模式很早就提出,但在Web专案的开发中引入MVC却是步履维艰。主要原因:一是在早期的Web专案的开发中,程式语言和HTML的分离一直难以实现。CGI程式以字串输出的形式动态地生成HTML内容。后来随着指令码语言的出现,前面的方式又被倒了过来,改成将指令码语言书写的程式嵌入在HTML内容中。这两种方式有一个相同的不足之处即它们总是无法将程式语言和HTML分离。二是指令码语言的功能相对较弱,缺乏支援MVC设计模式的一些必要的技术基础。直到基于J2EE的JSP Model 2问世时才得以改观。它用JSP技术实现检视的功能,用Servlet技术实现控制器的功能,用JavaBean技术实现模型的功能
JSP Model 1 与 JSP Model 2
SUN在JSP出现早期制定了两种规范,称为Model1和Model2。虽然Model2在一定程度上实现了MVC,但是它的应用用并不尽如人意
JSP Model 1
JSP Model 2
model2 容易使系统出现多个Controller,并且对页面导航的处理比较复杂
有些人觉得model2仍不够好,于是Craig R. McClanahan 2000年5月提交了一个WEB framework给Java Community.这就是后来的Struts.
2001年7月,Struts1.0,正式释出。该专案也成为了Apache Jakarta的子专案之一
Struts 质上就是在Model2的基础上实现的一个MVC架构。它只有一个中心控制器,他采用XML定制转向的URL。采用Action来处理逻辑
理解阐述 MVC模式 优势在哪
MVC思想将一个应用分成三个基本部分:Model(模型)、View(检视)和Controller(控制器),这三个部分以最少的耦合协同工作,从而提高应用的可扩充套件性及可维护性。
MVC模式与三层模式的区别?
晕,居然还有人说是一个意思
你所指的三层是j2ee设计中的三层,这个你很清楚,我就不说了。
MVC是java设计模式中的术语,跟这个三层说的不是一个方面的东西。
MVC :model,view,control 表示,如果软体需要用到UI介面,那么就应该分成: 模型层,表示层,控制层三层,
原因是模型表示资料原形, 表示层用来对资料进行绘制和表示。控制用来操控这些资料,
使用者一般看到了表示层上的介面,使用控制层来控制介面,最后的结果影响到模型层。
MVC模式与工厂模式,单例模式,命令模式,等等一起共20多种合称为程式语言的设计模式,它是我们平时程式设计时的经验累积。我们在设计我们的程式时可以以它们做为参考进行程式的架框设计。
最后再说一句: MVC的要义就是显示的专业显示,逻辑的专业逻辑, 逻辑与绘图分开,不一定会是三层,可能会有更多层。只要能达到MVC要求的规则,你想几层都可以。 目的就是达到程式的各个模组之间尽量脱藕合。
可能我们说得让你有点一头雾水,所以强烈建议楼主去补习一下20多种设计模式。学了设计模式会对你的程式水平有质的提升,真的,我就是学完会爱上java的,以前把学习java当成任务,但学了设计模式后就爱上它了!
为什么要使用MVC模式,MVC模式的优势有哪些
最大的优势在于mvc可以利于维护,以前java程式码和前端程式码混在一起,很不容易维护
如何理解MVC模式还有工厂设计模式
1、MVC属于框架模式,框架与设计模式虽然相似,但却有着根本的不同。设计模式是对在某种环境中反复出现的问题以及解决该问题的方案的描述,它比框架更抽象;
2、框架可以用程式码表示,也能直接执行或复用,而对模式而言只有例项才能用程式码表示;设计模式是比框架更小的元素,一个框架中往往含有一个或多个设计模式,框架总是针对某一特定应用领域,但同一模式却可适用于各种应用。
3、可以说,框架是软体,而设计模式是软体的知识。
android和ios的mvc模式的区别
在学习 iOS 应用程式开发时,需对Cocoa Touch 的几种设计模式有所了解。 谈到设计模式,有人会觉得这是纸上谈兵,故作玄虚。我们这里不谈设计模式有多么多么神奇, 只对iOS Framework 已经用到的设计模式,逐一剖析。
学习iOS 开发,以下几种设计模式,是不可不知的:
Target Action Design Pattern;
Notification Pattern
MVC Pattern
KVO (Key-Value Observing)
Singleton Pattern
Delegate Pattern

MVC 设计模式
相信你对 MVC 设计模式 并不陌生。从字面意思来理解, Modal , View , Controller ,其用意在于将资料与检视分离开来。 在iOS cocoa touch 程式设计中, MVC机制被发挥得淋漓尽致。 MVC 示意图如下。 只有充分理解了MVC,才能在编写出优雅的iOS app。为充分理解 MVC, 相关的概念(比如: Delegate、 Protocol、 Notification 等)也要了然于胸。
MVC 约定, Model 不允许与View 打交道。 Model 是管理资料的, 当Model中的资料发生变化时,与之对应的检视应更新。 这就需要一种机制来支援。为此 iOS 框架提供了两种支援机制: Notification 和KVO (Key-Value Observing)。 KVO 可简单理解为,为你所关注的 Key 物件注册一个监听器。 当有资料发生变化时,就会发出广播给所有的监听器。
MVC 也约定, View 不允许直接引用Modal, 它只能被Controller 所控制。 Controller 控制 View 显示什么资料。我们知道,View 所要显示的资料是来源于 Modal, View 上产生的事件 ( 比如 Touch事件)需要通知 Controller。 既然MVC 不允许直接打交道,就需要提供一种机制。
不错, iOS 确实提供了一种机制, 名曰: Delegate。 Delegate 这个词, 有人将它译为“委托”,也有人将它译为“代理”。名称上的差异没有什么,重要的是如何理解 Delegate。 Delegate设计模式的引入,就是为了解决UIView与Controller松耦合互动问题。
为便于理解, 这里撷取一张来iOS MVC 示意图:
我们在详细介绍下这张图的内涵:
1. 图中,绿色的箭头表示直接引用。 对View 的直接引用体现在 IBOutlet 上。 当引用一个View 时,比如Button。 需要在ViewController
中宣告一个 IBOutlet UIButton * btn;
2. 然后,我们看View 是怎么向 Controller 通讯的。对于这个, iOS 有三种常见的模式:
设定View对应的Action Target。如设定UIButton的Touch up inside的Action Target。
设定View的Delegate,如UIAlertViewDelegate, UIActionSheetDelegate,UITextFieldDelegate等。
设定View的data source, 如UITableViewDataSource。
通过以上三种模式,View既能向Controller通讯,又无需知道具体的Controller是谁,这样,View 就与Controller解耦了。
除此之外, iOS 还提供了 Action-Target 模式来让Controller 监听View 触发的事件。 View 又是如何获取资料呢? iOS提供了 Data source 的概念,其实也就是Protocol 的应用。
综上所述, 正是在iOS MVC框架的驱使下, 才需要深入理解 Delegate、Protocol等概念。

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